Diverse-Ingame-Bugs stand 5. & 6. April 2010
Glyphen:1. [Glyphe 'Bärenjunges'] funktioniert nicht die verwandlung bleibt ein schaf.
2. [Glyphe Ewiges Wasser] Funktioniert nicht der Wasserelementar verschwindet dennoch
sogar 45 sek früher er hält keine 1min sondern nur ca. 15sek.3. [Glyphe Ewiges Wasser] Im tooltip steht das der Wasserelementar seine fähigkeit Eiskälte verliert aber er verliert beide fähigkeiten (Eiskälte & Wasserblitz)
Städte:1. Die Wachen in den Hauptstädten zeigen ein bei fragen wie z.B Klassen Lehrer nicht an wo sich person XY befindet.
2. Nach dem wegfliegen von dem Landeplatz in Dalaran wird man runtergeschmissen und es öffnet sich ein fallschirm wodurch man zuboden segelt
3. Das Portal von Dalaran nach Tausendwinter funktioniert nicht.
4. Das Portal vom Playertreff nach Dalaran funktioniert ebenfalls nicht.Schlachtzüge:1. Die Assistenten können niemanden in die Grp einladen.
2. Die Assistenten können keine schlachtzugssymbole setzen.Reittiere:
1. Auf dem [Tundramammut des Reisenden] kann kein zusätzlicher mitspieler aufsteigen.Quests:1. Die Quest [Der Fluch des Schwarzen Ritters] funktioniert nicht.Items:1. Wenn mann sich durch das[Schattenseitenelixier] in eine Fliege verwandelt wird kann mann noch Aufmounten bleibt aber eine kleine Fliege und kann noch mit dem
Mount rum Fliegen erst das Flugmount hebt den Effekt wieder auf.2. Das Item [Manasaphir] kann im inventar nicht verschoben werden da steht dann "Ihr könnt nur 1 Einheiten Manaedelstein tragen.
Eiskrone:1. Frostwyrms (fliegend) in Eiskrone können nicht angeklickt werden und greifen nicht an.
2. Die Mobs vor der Argentum Vorhut sind nicht Angreifbar und die Frostwyrms stecken halb in der Erde
3. An Quel'Delars Ruh sind keine NPC's
Argentumtunierplatz:1. Die Greifen am Argentumtunierplatz laufen in der luft rum und kein npc sitzt drauf.
2. Champion von Darnassus sind angreifbar und können fliegen!
3. Drachenfalke der Sonnhäscher greift an beim anähren und kann fliegen und fliegt auch. hinterher und er ist erst angreifbar nach den er auf einen
los geht.4. Die Argentumwachmänner haben keine Greifen wegen oben beschrieben grund.
5. Alle Npc's am tunierplatz können fliegen wir wissen nicht obs woanders auch so ist. (wird sicherlich nocht getestet)6. Der Schwarze Ritter ist nicht im Todessprecher Wacht.7. Sir Wendell Balfour rum und brennt dabei.
8.Stümpi & Stumpi Sprengholz stehen noch am Argentumtunier platz rum und geben noch 2 Daylies die es seith der fertigstellung des tunier platzes nicht mehr
gibt.
9. Fjola Lichtbann und Eydis Nachtbann sind nicht angekettet und Töten somit jeden der zu nah kommt (sie verfolgen einen auch in der luft)Sonstiges:1. Portsteine haben eine Casttime vor der KanalisirungDungeon:1. Nach dem der Bug in Durnholde behoben wurde und thrall los laufen konnte (danke dafür
) verbugte er sich oben nach einem kampf gegen die erste mob gruppe um ihn zum weiterlaufen zubewegen musste ich ein gegner zu ihn ziehen. Dannach lief alles reibungslos bis wir vor Durnholde auf Hauptmann Skarloc gestoßen sind. Da fing Thrall auf einmal alle seine Sätze aufeinma aufzusagen bis ich Skarloc besiegt hatte er hatte auch nicht mitgekämfpt sonndern ist während des ganzen kampfes gegen die bäume gelaufen und nach dem kampf verschwunden. (ich war das erste mal in der ini also weiß ich nicht ob es normal ist das er nach Skarloc's Tod ohne ein wort verschwindet)
-Grün gefärbte Bugs sind Behoben -schwarz gefärbte Bugs sind noch vorhanden
-rot gefärbte Bugs hab ich keine möglichkeit zutesten-gelb gefärbte Bugs hatte ich nicht getestet ob es sie noch gibt